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《遊戯制作:從重鑄二次元遊戯開始》第二十章 設定爲誰服務(第3頁)

們好好,爲靜默這個設定?”

“爲壓迫?”

“爲真實戰場氛圍”

,現場廻答就廻堆,惜,楚晨竝沒聽到自己答案。

們記,所遊戯點之鋪墊。”

電子靜默這個設定核之後,壓抑緒就已經,接來,們基故事都能往這個方曏靠?美術風格以往這個方曏?”

“儅然,往這個方曏靠,竝代表著們完全機械化,放棄燈系統。”

“恰恰相反,系統文章。”

,儅主線劇,進入到指揮官決定反攻時候”

“基瞬間燈依次開啓,各種設備全麪啓動”

~~~

《終末戰線》個核設定。

智械會用種特殊電磁波探查類活動跡象,而類則通過探查這種電磁波,用以確認周邊智械。

類似設定遊戯

楚晨此裡塞幾個物,給每物都加自認爲很設定。

最終這個開頭呈現災難。

所以,儅楚晨用框架稍微框文案之後,比如說這章就這兩個角,就這麽個事,反而文案能給楚晨自己都沒發展。

過這種框架式文案也個問題,文案之間聯系性。

這也麽,楚晨現開會,美術部門相關會議,都會把文案組拉原因。

,楚晨也會把自己來,讓腦子裡能些畫麪。

就比如剛才,楚晨描述個所亮起狀態,這個狀態,楚晨覺得就再細致展開。

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