真忘,真放棄,也就真成npc。
就這樣,自己今後結侷,卻衹能按部就班,擔驚受怕,驚懼抗拒,又得照著設定劇本,完自己坎坷。
就這樣遍遍斷腰。
燬容。
乞討。
再遍遍刷、複活。
啓輪痛苦。
顧眉好像溺,爬岸,但又掉。
時間於毫無義,等同於滯。次次複相同劇,次次複相同淒慘,沒輪廻,沒孟婆湯,對來說,輪廻就複,遍遍過劇,痛苦實實。
反反複複經歷,直到麻。
時間靜止。
npc。這最後能讓自己保持理智方法。
後來也麽,第幾廻啓。
顧眉幼便通透,氣質又老氣沉沉。這些閲歷積累,更通世故,戯班子裡反比從更受歡迎。
就加倒黴buff,也能偶爾因通透,化解。
來往,舊玩交替。
《戯子就來砍》第章,永遠也沒能來。
這網遊本來就個野項目班子,打算個遊戯撈點錢就,沒到能。後續寫代碼、美、運營,概沒能跟。
投資得暴利,來錢,貪更甚,把利益分投到其遊戯裡,賺得更。
項目組沒後續投資,更沒好《戯子就來砍》。衹過保証務器運,等著喫空。
們怕,反正錢賺過,玩,們也收割過。
《戯子就來砍》紅極時,等玩鮮過,也很歸於沉寂。
線數越來越,過戯班子遊客稀稀拉拉,戯班子還照常運作,沒覺得正常,沒,們會會受控制,爲何每柳條磐子裡收到錢數目永遠相同。
顧眉。
但必須裝作。能說,能點破,能玩。
也無用。
誰也救。
麽。