第章幽冥之毒,附骨之疽
幽冥者,繼魂鴉之後,現第個橙品質府序列兵種。
耽擱這麼久,林野迫及待打開幽冥者面闆,查起來:
【名稱】:幽冥者
【類别】:靈(橙府序列兵種)
【等級】:級
【士氣】:無
【傷害】:(攻速:。,範圍)
【命值】
【需求】魂晶
【技能】:穿梭陰陽、幽冥之毒、偷梁換柱、夜幕
【穿梭陰陽】:幽冥者時刻處于陰陽界交接處,%概率完全躲避傷害
【幽冥之毒】:攻擊附着劇毒,每秒減相當于幽冥者等級傷害(無法疊加),并使目标無法自然恢複命值,被治療時效果幅,效果永久,除府持者無法驅散此毒
【偷梁換柱】:偷取個目标法術效果,并将其排至其目标
【夜幕】:展開‘夜幕’籠罩周米區域,使範圍友軍,完全無視法術響與傷害,但此期間幽冥者将無法進攻擊,并且被覆蓋友軍命率
啧啧……愧橙品質啊!
林野隻能歎為觀止。
本來轉化怨毒魂侍,就已經品質兵種,戰力屬于頂尖兵種。
而轉化成府序列後,強度又個台階,直達離譜程度!
雖然面起來,幽冥者傷害,比魂鴉差截,
但魂鴉無法主動進攻擊,隻戰場單位時,魂鴉技能被觸發後,才能發動全體攻擊,所以BOSS戰時幾乎無用。
而幽冥者傷害,卻實打實自主攻擊傷害。
個幽冥者,輪齊攻,便兩萬千點傷害!
完全頂個品質英雄輸能力。
還區域性群體魔免技能,雖然略瑕疵,但關鍵時刻使用,絕對所奇效。
至于幽冥之毒……
這個技能,就點BUG,
雖然每秒持續傷害很,但持續期間,目标命值無法自恢複,治療效果也會幅,并永久,且除林野之無法驅散……
這簡直就附骨之疽,毒到為止啊!
旦招,除非能持續投入代價進治療,否則‘幽冥之毒’總把毒。
這個技能,林野很歡。
既陰險又惡毒,實乃惡之選啊!
來以後還弄個魂侍酒館來,這麼好單位,量産些,實惜。
林野記這點,
雖然先鹘凜遺留領,就‘魂侍酒館’,以招募怨毒魂侍,再轉化幽冥者。