第章落現,再臨魔族祖
林野雖然強力技能,但基本都以能力類技能為主。
比如倒退物品狀态,等級,掠奪技能,調換特性等等,這些技能,每個都别夢寐以求強技能。
以說,每個拿來,都以打造個能夠獨鎮方強者來。
隻這些技能,強則強矣,但卻都以即刻就對目标,造成殺傷技能。
林野攻擊傷害,确實很,但這代表,缺爆發技能。
而現,之力現,就解決林野這個闆。
【之力·】:完全無視任何屬性傷害,獲取系技能或者相關單位時,直接提個品階,進入戰鬥時,全體敵屬性抗性減千點
單從表面,并沒提供任何傷害爆發段給林野。
但結林野掠奪技能段,隻到個靈族倒黴蛋,搶幾個技能。
再配之力,以說,林野所掌握屬性技能,完全就靈族之。
此,還個方,林野必須。
來,落,機會話,必須趟……
林野嘀咕着。
本來就‘破碎’,這個以觸發‘落’遺迹隐藏任務,關鍵具。
現加剛剛獲得之力,兩者結,
林野完全到任何理由,‘落’。
隻遺迹現與否,并非能控制,這種東,全部随機,隻運氣……
【世界公告:遺迹‘落’已經現,請各位往探索】
咦……
林野着公告,神略顯清澈……
呀,該會因為庭解鎖之力,所以導緻相關屬性遺迹現頻率增?
這麼,林野赫然發現,這極能!
因為,之,遇到過兩個遺迹,個巫妖之墓,個雙子夢境,毫無疑問,都具備靈屬性與靈關遺迹。
現又這麼恰好,林野解鎖力量後,又即現相關屬性遺迹……
概率真如林野猜測樣,落現,确實與庭關。
來氣運,趕着咯!林野。
這種排好,送門來福利,麼能放過呢?
隻這類遺迹現公告,并會告遺迹現點……
這需各族領主,自個兒摸索,
時候,為霸占個遺迹入,各個領主勢力之間,還惜爆發範圍戰争。
甚至些領主,還會把遺迹入位置,當資源售,用以牟利。
總來說,每個遺迹現,都代表着無數利益争鬥。
尤其落這種,獎勵豐遺迹,更無數領主追逐目标,
每次現,都必然帶來陣腥風血。