第章周巅真莽?真慫?
諾這個英雄,般開局都提線,搶占最方個線叢,蹲裡面。
旦被諾開局搶到這個叢。
麼,當第波兵線時候。
級諾就會直接越兵線壓,讓敵方單個兵經驗。
當然,也諾級打過英雄。
過,類英雄很。
面對絕部分單英雄時候,諾都以這樣玩。
面對蘭博自然也例。
但,周巅這盤并打算這麼。
壓面兩個戰兵經驗,又用處。
直接讓蘭博線。
這樣就能夠讓蘭博漏掉更經驗。
所以,周巅沒選擇級蹲線叢,而選擇直接蹲紅方角。
之所以會這樣選擇,也因為LGD賽對Condi研究。
止WE教練組研究LGD打野Eimy。
LGD教練組,同樣入研究Condi。
根據這些賽研究,以及這局WE紅方陣容,周巅比較把握Condi瞎子這盤會半區開,回幫自打野開野。
周巅現蹲WE角裡,蘭博待會兒幫瞎子開完野怪,回到,必然經過這裡。
隻蘭博被諾這麼堵,線時間被拖久,就好說。
退步講,就算沒蹲到,也急。
隻過讓蘭博穩線,沒線這個階段給到蘭博壓力,響并。
後續諾該麼對線,還麼對線。
如果讓諾把蘭博逮到,必然能惡蘭博波,這個收益會很。
因為蘭博對線諾能順利到級,QWE個技能都之後,隻操作法夠好,後續諾對線就麼虧。
遊戲分秒,非buff野怪刷。
WE邊,蘭博幫盲僧打起F。
兮夜妖姬并沒幫打野打F,直接線。
所以LGD這邊好通過單動向來判斷Condi這盤開野位置。
但周巅還決定WE角裡耐等會兒。
此時鏡頭并沒給到諾,而聚焦WEF處。
蘭博幫盲僧A幾,又放個電子魚叉(E)之後,便徑直往。
蘭博打諾級當然能學Q技能。
因為學Q也打過諾,還很容易造成推線。
這兵線旦推得太,周圍沒隊友話,就完。