第章這遊戲設計師真活畜
【來自梁負面緒+!】
【來自李文浩負面緒+!】
【來自喬納斯負面緒+!】
很,顧凡就到這個負面緒值。
但很顯然,個耐受程度略同。
梁産負面緒值最,這因為作為名獨遊戲制作,很清楚《旋轉方塊》『循規則』,所以很就識到長條現概率被為調,所以更加憤,産負面緒也越。
而李文浩作為主播,對遊戲機制解沒麼透徹,隻隐約覺到自己點倒黴,麼等長條都來,所以産負面緒略些。
至于喬納斯,當然解『循規則』,但作為職業選,玩過各種各樣《旋轉方塊》太,态基本以說堅如磐,會太波動。
而且作為職業選,消除段很,并會像般玩樣苦等長條,所以産負面緒值也最。
莉莉絲滿着薯片,,頭戲還後面。
梁改變遊戲策略,再等長條,而盡能消除兩或者,雖然能積分最化,但至遊戲體驗好很。
很,積分來到第個『使臨』點。
方塊消除瞬間,被消掉這方塊瞬間爆發耀特效,璀璨奪目!
這些被消掉方塊化成點點,彙聚到角積分面闆,積分也個酷炫特效閃過,提玩達到某個特定門檻。
秒鐘,聖從而,個穿黃铠甲、起來分酷炫翼使現屏幕!
喔!牛逼!
梁被酷炫特效震驚,沒到這樣款遊戲竟然也能搞如此巨陣仗。
但緊接着,些後悔。
因為此時屏幕方塊數太!
之梁直都方塊就消,沒再特等長條,所以此時屏幕共隻剩。
按照般遊戲邏輯,觸發這麼酷炫招,肯定把屏幕給清空吧?
如果真這樣話,麼屏幕方塊越,這個招才會越劃算。
來得記這些觸發招關鍵積分節點,提好準備,攢些方塊起消掉。
嗯,次注些……哎?,等!這甚麼況!!
梁本來還巴巴美呢,結果秒鐘,樂極。
隻見翼使長劍斬,屏幕确實現酷炫流特效,但特效閃過之後,屏幕方塊卻壓根沒被消除。
恰恰相反,最方還來幾垃圾方塊!
這些方塊都隻麼到兩個缺,而且距離目最底層缺還比較,但即便如此又麼樣呢?垃圾方塊就垃圾方塊!
也幸虧之沒留太方塊,否則翼使這劍,直接就GAMEOVER。
蛇精病啊!
梁差點老血噴來,這遊戲太騷,差點讓閃腰。
頭次聽說玩積分達到定程度之後觸發正反饋,而負反饋!
更離譜,這遊戲還給這個負反饋煞介事如此酷炫特效,還讓使現來親自動。
畜啊!