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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第39章 一騎絕塵(第1頁)

騎絕塵

顧凡偷摸旁邊莉莉絲。

此時并沒,反而迷茫眨着睛。

說甚麼?莉莉絲臉寫滿疑惑,顯然到目為止,據無所

顧凡也問号,然後緊跟熊攤套絲滑連招。

啊!這遊戲設計師嗎?

此時顧凡演技爆發,奧斯卡拿個帝都覺得點對起自己。

捋。

莉莉絲眉頭緊皺,疑惑,似乎正努力覆盤剛才這些評委說話。

所以,目根源于,這個方塊旋轉時候,以塞到縫隙裡面?

遊戲卻都這樣?

顧凡!這點伱麼解釋!!

莉莉絲似乎突然甚麼,氣得從按摩起來,氣沖沖質問顧凡。

顧凡趕忙舉起雙:冤枉!功能都按照設計來啊!

莉莉絲無語:每次都這句話!覺得還會信嗎?甚麼時候設計稿裡面寫方塊旋轉時候以塞到縫隙裡?

到,姓!

叉腰盯着顧凡,還如何狡辯

顧凡默默氣,到莉莉絲當初寫設計方案。

,這裡寫希望方塊以呈現自由落體狀态,方面更加貼遊戲寫實畫風,讓方塊落更加真實;另方面則通過這種逐漸加速覺讓玩忙腳亂,産負面緒。

而且方塊落之後,還會個輕微震動效果,這也都用物理碰撞實現對吧?

莉莉絲迷茫眨着睛:,這設計,但跟這個BUG甚麼關系嗎?

顧凡歎氣:當然關系!

覺得款距今遊戲能這種效果嗎?底層邏輯代碼支持嗎?

就算原本遊戲模闆改動,但需方太寫!

所以,幹脆另起爐竈,把底層物理規則也都

給這些方塊加力參數,還加碰撞物理效果,完美實現『自由落體逐漸加速』『落震動』這兩個功能。

莉莉絲仍舊沉着臉:所以好棒,誇誇嗎?但還個問題,這跟BUG甚麼關系!

顧凡些無奈微微搖頭:把話說完嘛。

制作這個功能過程,為讓這些方塊力效果,肯定個受力點吧?也就。所以理所當然就把這個排這些方塊最方塊

包括這些方塊旋轉,也都圍繞來進

方塊沒碰撞體積,旋轉時,隻會驗證旋轉過後空位……

然後就這樣

莉莉絲雙微微睜,滿震驚:啊?所以為甚麼給其方塊碰撞?

顧凡很無奈:設計稿裡也沒求給其方塊也碰撞啊!

已經完美實現功能,為甚麼還自作主張增加其功能?

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