第章騎絕塵
顧凡偷摸旁邊莉莉絲。
此時并沒暴如,反而迷茫眨着睛。
們說甚麼?莉莉絲臉寫滿疑惑,顯然到目為止,據所,還無所。
顧凡也臉問号,然後緊跟熊攤,套絲滑連招。
啊!這遊戲設計師嗎問?
此時顧凡演技爆發,奧斯卡拿個帝都覺得點對起自己。
等,捋捋。
莉莉絲眉頭緊皺,臉疑惑,似乎正腦努力覆盤剛才這些評委說話。
所以,目這切根源于,這個方塊旋轉時候,以塞到縫隙裡面?
但其遊戲卻都這樣?
顧凡!這點伱麼解釋!!
莉莉絲似乎突然甚麼,氣得從按摩起來,氣沖沖質問顧凡。
顧凡趕忙舉起雙:冤枉!寫功能都按照設計來啊!
莉莉絲無語:每次都這句話!覺得還會信嗎?甚麼時候設計稿裡面寫方塊旋轉時候以塞到縫隙裡?!
能到,跟姓!
雙叉腰盯着顧凡,副倒還如何狡辯表。
顧凡默默歎氣,到莉莉絲當初寫設計方案。
,這裡寫,希望方塊落以呈現自由落體狀态,方面為更加貼遊戲寫實畫風,讓方塊落更加真實;另方面則為通過這種逐漸加速覺讓玩忙腳亂,産更負面緒。
而且方塊落之後,還會個輕微震動效果,這也都需用物理碰撞實現對吧?
莉莉絲迷茫眨着睛:,這設計,但跟這個BUG甚麼關系嗎?
顧凡歎氣:當然關系!
覺得款距今遊戲能這種效果嗎?底層邏輯代碼支持嗎?
就算能原本遊戲模闆改動,但需改方太,還如寫!
所以,幹脆另起爐竈,把底層物理規則也都寫。
給這些方塊加力參數,還加落碰撞物理效果,完美實現說『自由落體逐漸加速』『落震動』這兩個功能。
莉莉絲仍舊沉着臉:所以好棒,誇誇嗎?但還個問題,這跟BUG甚麼關系!
顧凡些無奈微微搖頭:聽把話說完嘛。
制作這個功能過程,為讓這些方塊力效果,肯定給們排個受力點吧?也就。所以理所當然,就把這個排這些方塊最央個方塊面。
包括這些方塊旋轉,也都圍繞來進。
其方塊沒碰撞體積,旋轉時,隻會驗證旋轉過後沒夠空位……
然後就這樣。
莉莉絲雙微微睜,滿震驚說:啊?所以為甚麼給其方塊碰撞?
顧凡很無奈:設計稿裡也沒求給其方塊也碰撞啊!
已經完美實現需功能,為甚麼還再自作主張增加其功能?