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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第42章 開工(第1頁)

章開

顧凡繼續到設計稿後半部分,更加令震驚設定

用fake-AI來完成這遊戲對話?

顧凡向莉莉絲,而後者很個肯定答複。

對呀,麼樣,這才般法!

好東啊,真設計省麻煩。

還發愁自己點都們東方曆史麼辦呢,但這東,就以投機取巧啦!

莉莉絲滿臉都寫着得

顧凡由得歎氣:fake-AI這個技術其實并成熟?即便喂資料,也還非常

時候寫驚豔,但時候寫完全就狗屁通。

期待着,跟期待着猴子用打字機打莎士比亞全集也沒太區别

莉莉絲以為然搖頭:這話就點危言聳聽,這個fake-AI寫好劇概率還比猴子

已經進過測試嘛,這個具寫好劇片段能性%,寫勉強能概率%。

雖說還%幾率會寫所雲吧,但麼樣呢?反正遊戲也隻收集玩負面緒而已!

莉莉絲自信滿滿,麼都

稍微頓頓,又說:更,用這個AI之後,個世界運轉會變得更加混亂,每局遊戲,都将會

們就能互相抄答案啦!

顧凡沉默,果然莉莉絲變得越來越狡猾

所謂fake-AI,這個世界種特殊智能程序,點類似于顧凡chatGPT,隻功能更加強點點。

種由智能技術驅動自然語言處理具,能夠通過訓練來成回答、類交流,甚至能夠完成撰寫郵件、視頻腳本、文案、翻譯等作。

顧凡世就已經領教過chatGPT

這個世界,fake-AI也能到類似,而且還比chatGPT更強些。

也正因為這個原因,官方開發員也基于fake-AI這個具開發特定遊戲AI程序包。

原本希望遊戲制作們能夠用這個具來豐富、完善遊戲很豐滿、現實很骨,到目為止,根本就沒用!

這玩,倒以此為噱頭制作遊戲,但玩們玩過之後才發現,這玩之處。

首先,這玩得針對性喂很資料,需調教,拿來就能用

其次,即便喂資料,好劇片段能性%,寫勉強能概率%。

也就說,還%能,會寫搭後語、讓所雲迷惑劇

相對而言,比較擅長扮演角,也比較擅長描寫兩之間對話,甚至偶爾還會驚豔現。

但劇之間連貫性極差,而且結果相當控。

本來玩打遊戲就過劇,現設計師還往劇裡摻廢話?

所以設計師們用之後發現,這破玩成熟,就又選擇将束之

,莉莉絲設計《命卧龍傳》時候恰好發現這玩刻就奉為珍寶。

這玩簡直就像樣……

莉莉絲作為獄惡魔,對于國曆史并熟悉,也懶得入研究,所以就采用這樣投機取巧辦法。

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