第章核玩法,BUG!
郭宏宇差點沒繃。
神特麼美術資源都還風刮來、裡長來!
神特麼沒事話以自己畫幾張原畫自娛自樂!
雖說郭宏宇目職位D美術,但D美術也夠美術功底,也能畫D原畫,隻能沒專業原畫師麼強。
如果公司需,倒也介客串原畫作。
自娛自樂又甚麼鬼!
郭宏宇隻能将這些話理解為顧總獨特幽默,或者顧總暫時還沒特别信任自己,所以還願把管理美術資源以及跟包團隊溝通作交給。
周揚旁邊觀望片刻,等郭宏宇回到自己位,這才湊過來聲說:顧總,也個問題。
顧凡:嗯,問。
周揚很好奇說:《命卧龍傳》這款遊戲,核玩法甚麼?
顧凡些詫異:核玩法?就策略經營嘛。
周揚搖頭:,能表述太準确,說,最亮點甚麼?
顧總啊,發現咱們公司遊戲都非常獨特核玩法,比如《獄軌迹》『子彈拐彎』、《弗斯》『滾加速』『龍振翅』,還《逆堂方塊》『T旋轉』。
但《命卧龍傳》,好像沒這種亮點啊?
漏甚麼,或者對這遊戲領悟夠?所以才沒發現?
本來顧凡還點焉,但聽到周揚這話,突然警惕起來。
好夥,危險分子吧!
怕莉莉絲派來打探報鬼?
沒發現《命卧龍傳》亮點很正常嗎?也正琢磨着能塞進個BUG呢,伱來,這逆堂公司總裁豈應該由來,該退位讓賢!
而且,誰告訴核玩法?
今就王老子來,也都BUG!
到這裡,顧凡表嚴肅起來,輕咳兩聲,認真說:首先必須糾正,所說些核玩法,其實準确說,應該叫『BUG』。
周揚愣:啊?
如果這話顧凡親說,甚至以為自己聽。
BUG?
這款遊戲核玩法麼能BUG?開玩笑呢?
顧凡仍舊臉嚴肅說:,所說『子彈拐彎』、『滾加速』、『龍振翅』還『T旋轉』,其實都開發過程偶然現BUG。
如果信話,以問蘇彤,後兩款遊戲開發,都全程參與。
當時設計初稿也都還,以好好,裡面到底沒相關設計。
周揚表逐漸呆滞,顯然顧凡認真表讓識到,這并個玩笑。
但,這比玩笑還離譜吧!
如果這些都BUG,扣除掉這些BUG之,款遊戲還甚麼亮點啊?
,甚至以說,如果沒這些BUG,某些玩法瞬間就從『核玩法補充』變成『故惡腦殘設計』,麼這款遊戲連『平平無奇』都算,隻能被掃入垃圾堆!
連款遊戲全都靠BUG拯救?