第章遊戲:神棄之(更)
《神棄之》,這款末世社會類遊戲。
故事背景緻方世紀,玩扮演神棄之主。
之所以叫神棄之,因為這座池方發現松動獄封印,類或主動或被動接受惡魔識,背棄對神信仰,而且池瘟疫橫、德敗壞,因此被神所遺棄。
使将此視為潔之,聖将徹底毀滅。
而主角扮演主,則盡辦法度過難關,讓這座池能夠幸來。
遊戲主玩法,緻以分成兩種:養成模式經營建設,即時戰鬥。
養成部分,主對池進資源分配建設規劃,比如:
給同單位提供糧飲,消耗資源建造防建築與民設施,派遣冒險隊或者遺迹探索,組織防力量,級防機制,頒布政策,召喚惡魔幫忙等等。
此,池會爆發各種各樣同事件,比如饑民暴動、教會宣傳、災民來逃難、園派、瘟疫流、酷暑、嚴寒、強風、腐敗加速、動物遷徙、使入侵、神罰臨等等。
玩常發展同時,也針對這些事件應對處理。
此,随着玩對遺迹探索加,獲得惡魔識越來越,還以開啟最種同『惡魔技能』。
獄視野:開啟之後能夠到目标單位屬性。
獄之力:開啟之後以獲得強戰鬥力。
獄識:開啟之後以散播惡魔識控制。
獄召喚:召喚惡魔充實軍隊,拉靈複。
獄饋贈:讓其暫時獲得以種能力任種。
而即時戰鬥部分,會源源斷敵來進攻神棄之,界匪流寇,來讨伐字軍,還些幹脆就強使親自凡參戰。
而玩以像MOBA遊戲樣,控制強英雄角來參加戰鬥,當然這個英雄角也就主本。
如果僅僅這樣話,《神棄之》還算款畫風頗為正常遊戲。
無非就經營、建設、戰鬥,抵擋輪又輪攻擊。
但很顯然,莉莉絲設計遊戲從來會這麼仁慈。
《神棄之》這款遊戲,『經營』『戰鬥』這兩個玩法之餘,竟然還加入個『養成』玩法!
劇,主收養個女孩彌作為自己養女,經營戰鬥之餘,玩以對這個女孩進系列養成操作,緻包括種:
活類:選擇女孩各類标準。
教育類:對女孩傳輸定識、技能,或進教育。
好類:女孩起娛樂、玩耍、順應決定,提好度。
事務類:讓女孩幫忙處理各項事務,并提對應能力。
特殊類:對女孩遺棄、監禁、處決等極端操作。
到這裡其實也還挺正常,但關鍵問題來:這個女孩,其實個鬼!
完美符之總結『聖母婊』定義。
物顯時候,也會救周圍難民;
會偷偷釋放關押監獄使信徒囚犯;
甚至還會将糧武器偷偷運送給其正遭受饑荒落;
當主增加作時間時候,第個來反對;