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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第111章 包場看遊戲發售!(第1頁)

章包場遊戲發售!

顧總為甚麼BUG給修呢?

周揚通。

傻逼投資固執己見,顧總為遊戲能盈利、公司能發展、玩能開、員得已往遊戲塞BUG,這推理邏輯關系挺清晰、也挺牢靠啊?

們幫顧總塞幾個BUG,把遊戲帶得更些,應該也沒毛病啊?

但顧總麼對着友軍迎頭痛擊呢?

說……

周揚又仔細揣摩自己提交這個BUG,突然

因為這BUG太複、太級、太簡單

夠圓潤自然!

其實周揚之所以會到這個BUG,受到命卧龍傳》啟發。

畢竟款遊戲『卧龍策嵌套』BUG備受好評,算BUG經典。而周揚到這次設計稿類似于『錦囊』獄饋贈』技能,就标準答案。

細品之後就會發現,這倆BUG雖然起來差,但實際效果卻差遠

『卧龍策嵌套』這個BUG現,而『獄饋贈』BUG單純模仿複制,很能會被玩猜到,也失

,這能會被投資莉總發現

畢竟莉總對『卧龍策嵌套』這個BUG就挺滿,這次又設計獄饋贈』這麼個玩法,還沒設計稿限制,鬼釣魚?

而且,即便抛開這些,這兩個BUG站遊戲劇玩法來說,也差距

『卧龍策嵌套』用到『觀『錦囊』通用技能,用會覺得違

但『獄饋贈』本将惡魔力量饋贈給某個目标,但遊戲『善惡值』設定,并且使與惡魔直都元對狀态。

部分來,這者都

識饋贈給使間體?這操作未免也太強些。

使間體麼容易被洗腦,使還混甚麼混啊,說都被獄滲透完

而且從玩法來說,這個BUG似乎也奇。

BUG之,玩們都絞盡腦汁運用惡魔之力對抗使,結果BUG之後,玩們還絞盡腦汁運用惡魔之力對抗使,這BUG嗎?

總之,差點層次!

到這裡,周揚恍然悟。

原來顧總并反對們加BUG,而反對們加些沒技術含量BUG!

這些BUG僅幫忙,反而還會拖後腿,擾亂計劃,甚至引起懷疑。

說,顧總已經這次BUG?

嗯,跟顧總這樣才遊戲設計師比起來還差距得加強學習!

嚴格來說,顧凡應該技術總監,勉強算遊戲制作,但跟設計師沾邊。

畢竟這遊戲設計方案,個字都沒碰過。

堂遊戲卻從沒敢懷疑顧總設計遊戲能力,畢竟顧總個簡單BUG就把投資堪稱坨答辯設計改造成好玩遊戲,這種能力,頂尖遊戲設計師才能擁嗎?

周揚堅信,如果真讓顧總敞開設計,定也能設計非常好玩遊戲!

所以,周揚并沒被這個挫折打倒,反而定決繼續學習顧總遊戲設計理,好好鑽研這些BUG,争取次給讓顧總滿答卷!

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