第章遊戲開局竟然還錯(更求票!)
CG過後,就正式進入遊戲畫面。
鏡頭先給個空俯瞰遠景,而後又逐漸拉,最終定格這座池空,以常見度俯視角開始遊戲。
玩使用鼠标将視角拉到最遠時候,以總覽池全貌,過由于池規模很、細節很,所以實現精細化操作話,還需放些,對池各種元素進精細操作。
遊戲事件根據程度同,會兩種提示方式。
程度較事件,會直接視野邊緣位置現個歎号指示圖标,指引玩移動屏幕過查;而如果程度極型事件,則會直接屏幕央彈。
得說,這座神棄之還很宏偉。
畫面最邊緣位置,荒涼戰場零散布落,還農田、牧場礦洞等設施。
們分布神棄之周圍,通過各種與池産聯系。
而神棄之則着同分區風格鮮标志性建築,遊覽這座池,本就像世紀池解剖圖。
從池最圍往裡,緻分為好幾層同防禦結構。
最層環繞着牆圈護,但并全都:靠池正門附位置,但護向東延伸,離正門越遠,勢越,也逐漸幹涸,取而代之發揮防禦效用埋設尖利樁。
過護向會與條相連,并彙聚入。
所以池邊,還個港。
池入處,座巨門樓,兩側圓柱狀突投塔,門樓還以放屬格栅門。
旦發戰鬥,門樓士兵就以隔着格栅用長矛瘋狂戳擊面敵。
門樓巨質吊橋,會視況收起。
門樓闆還幾個孔洞,叫『謀殺洞』,旦敵攻破門,士兵就會從這些孔洞抛頭、沸或者其東,對敵造成殺傷。
再往就池牆,這些牆起來又又,由方正磚砌成。
牆每隔段距離都垛,包含垛、步、圍闆、箭孔等各種各樣附屬結構。
而每隔幾個垛,還會現座遠于牆巨防禦塔,這些防禦塔基本都圓柱形結構,建造牆拐角處,用來提供視野。
穿過牆之後就來到池部廣場,也被稱為堡場,這裡個相當寬敞開闊空間,座巨噴泉。
如果敵攻破正門,麼們會這個開闊區域被牆、塔樓、牆、塔樓士兵集攻擊。
過此時堡處于非戰時狀态,所以部廣場也作為場士兵訓練場來使用。
牆起來比牆還顯截,也更加,而牆裡面,就個神棄之主區域。
這裡緻以分成幾個同區域:
首先貿易區,通過門與部廣場直接相連,來往、絡繹絕。
貿易區主建築包括銀、拍賣、旅、武器、鐵匠鋪等各種設施,起來相當熱鬧。
貿易區往東貧民區,這裡環境起來很糟糕,着矮密集巷,惡劣治事件時發。
貿易區側則富區,這裡建築起來更加華美,也更加潔。
貿易區方還座氣勢恢宏教堂,旁邊則政廳,用于處理各項公共事務。
而貧民窟更東方則片起來略顯詭異建築群,這裡牆甚至都些被腐蝕迹象,個巨礦洞延伸向,隐約見挖掘之後顯來古惡魔遺迹。
教堂區富區側,則之見過港,許隻泊這裡。
此,這裡還許其建築,比如監獄、藥、救濟所、防軍戍衛處等等。
随着遊戲進程推進,池片空也以被玩利用起來、修建同建築,用于應對更加嚴峻災害。