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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第153章 混亂的世界!(三更求月票!)(第1頁)

章混亂世界!(更求票!)

講到這裡,顧凡向莉莉絲發靈魂問:莉總,覺得如果真現這種話,頂得嗎?

莉莉絲由得目瞪呆,許久之後才挑起拇指:真正惡魔!

刻來獄吧,獄就需這樣才!

顧凡輕咳兩聲:咳咳,就正獄發發熱嗎?

莉莉絲仔細顧凡描繪場景,确實覺得非常難頂。

這方面類确實很優勢,惡魔折磨還主肉體層面時候,折磨卻已經提精神層面。

如果真發這樣使估計速變成堕使,而惡魔半會直接堂。

……顧凡,确定遊戲到這種程度嗎?

莉莉絲會這樣疑惑也很正常

顧凡确實舉個例子,讓莉莉絲這種設受,但這裡面個問題:莉莉絲對于着很強歸屬,所以當分時候,才會受到痛苦。

但玩呢?

顧凡解釋舉個簡單例子。

遊戲畢竟還沒發展到%拟真步。

數玩,遊戲機制其實很簡單,無非就兩種:對自己幫助NPC,戰勝

對于玩來說,被強固然痛苦,但NPC,就更加痛苦。

仙俠世界到這裡物都着極其強命力。隻被肢解狗,血肉腸子裸,周圍全都蒼蠅。

莉莉絲很詫異:麼說?

而且即便真現實世界作為故事背景,玩們也同樣很清楚這隻遊戲。

這兩個世界都瀕臨崩潰世界,都『病』,而玩扮演充當救世主,戰勝強、斬斷個世界病因,并最終将個世界帶向更美好未來。

遊戲相較于其藝術載體,最強之處甚麼?遊戲互動性代入

莉莉絲開始放說……

莉莉絲:所以,血肉飛機械飛,也兩個完全相背離線?

仙俠世界追求血肉飛,而科世界追求機械飛?

如果玩對遊戲世界沒這麼強歸屬還能起到這麼好折磨效果嗎?

顧凡解釋:這點其實到。

而敵就簡單,默認紅名,除見面就打之幾乎沒選項。

顧凡解釋:很簡單,因為這遊戲結局,血肉飛,也機械飛

兩個世界轉換,NPC會變成敵,所以玩就把NPC給殺?

很好,聽起來就讓到非常期待!

這隻款遊戲,仙俠世界還世界,對類來說都現實世界。

顧凡搖頭:這太好界定,主選擇相信個。

NPC會給玩發任務,會幫忙打架,會對話、指引玩為。

如果混淆這者之間差異……

過……這遊戲名字為甚麼叫《飛》呢?

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