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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第183章 《恒崗中學模拟》正式發售(第1頁)

章《恒崗學模拟》正式發售

視頻網站,除『主播受苦切片』『全流程保姆級攻略』視頻之,也對《飛解析視頻。

為就已經對這遊戲過解析,并提,比如命蒂煉假成真能力,比如空泳利用這種能力進入世界投等等。

但當時直播過程簡單提,雖然基礎理論很紮實,也很好搭起框架,但畢竟解釋得夠詳細。

視頻作者遊戲搜集各種蛛絲馬迹,并斷驗證、豐富這理論。

結果,就連遊戲些簡單BUG,都能引發熱烈讨論。

甚麼BUG?分遊戲機制!

通過這些奇妙BUG,玩們能夠更好體會到李到這兩個互相伴而又充滿癫狂世界。

們每時每刻都因BUG以及視、聽遭受着精神攻擊,但李真又何嘗如此?

從未款遊戲,能夠給玩們帶來如此代入打破次元壁覺。

紛紛聲疾呼,為直以來飽受批評萬象編輯器鳴平。

,『Any%結局速通』『NMG(無主結局速通』就成為《飛》這款遊戲速通兩個主

尤其『空泳』,為速通玩們提供無數種能。

着玩以使用任何BUG或者邪規則,隻達成通關就以;而後者則會對些主規則進限制,讓玩正常遊戲規則之完成速通。

速通戰,觸即發!

魏成傑也歎為觀止。

當然,也遊戲媒體紛紛公布對《飛》這款遊戲評測,點表揚雙世界切換這方面玩法創

當然,如果讓玩們自選擇,麼速通《飛主戰場肯定『Any%仔結局速通』,也就入侵時直接反仔。畢竟這個結局流程最、最容易達成

但速通玩們很肝帝同樣發現,《飛》這款遊戲獎杯發放條件,很能跟速通『』結局關!

如此速通分支,『Any%』熱度卻直都比『無主速通

以至于速通玩速通觀衆來,成功率運用些特定BUG,本來就速通玩實力體現。

熱度夠、玩群體夠

戰鬥夠困難,門檻;

遊戲夠豐富,每個BOSS都以選用武技或者針對,對玩速通線規劃個艱巨考驗。

當然還點,BUG玩法非常

而根據速通目标,又以分為『同結局速通』或者『全成就速通』等更速通分支。

到,顧凡設計這款遊戲竟然真能獲得如此巨成功!

BUG派機制派又開始讨論。

速通,基本以分為兩個主,分别『Any%』『無主速通。

除此之點,速通玩們開始摩拳擦掌、蠢蠢欲動

至于這遊戲『空泳』『BUG舍利劍』等等容到底BUG?

因為從目況來,《飛》簡直就款完美适速通遊戲!

《飛》這款遊戲用萬象編輯器制作,簡直就事半功倍!畢竟如果用其編輯器來制作話,還真現這麼貼圖模型BUG,麼制作組為達成這效果,就得寫很BUG,這耽誤事!

建議官方給個特别推薦,用于表彰逆堂遊戲為推廣萬象編輯器汗馬功勞!

誰說萬象編輯器問題?事實證,沒編輯器,隻懂設計制作

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