第章建議選擇性采納!
這遊戲簡單來說,就寄!
競速類遊戲給玩帶來主樂趣,其實就風馳電掣爽。
為強化這種爽,很競速類遊戲甚至抛棄真實性,通過完全遵循物理規律強抓力轉彎性能,以及氮氣加速等樣加速技巧,來斷刺激玩官阈值。
而另個流派,模拟流派,雖然注真實,增加玩練習成本,但練習完成之後,氣完張拉力賽圖種酣暢淋漓爽也讓欲罷能。
至于說甚麼樣駕駛最無聊?
顯然就駕駛!
很歡開車,卻歡玩駕駛類遊戲,就因為者通勤,而後者娛樂。
當然,面也些需遵守交通規則駕駛模拟類遊戲,比如卡車模拟,但即便這樣遊戲,也都會盡能化懲罰機制。管違章還發車禍,都會特别嚴,頂也就扣點錢而已。
而《症模拟器》呢?
這懲罰機制簡直到匪夷所步!
僅僅會扣分、扣錢,關鍵發車禍話,玩還必須車進救治!
神經病啊!
目這個遊戲底子基礎,周揚也就隻能這種解決方案。
者至以些模拟駕駛類遊戲樂趣,讓真正技術玩以玩玩拉力賽,受漂移樂;
能能這樣?
這純粹給玩添堵嗎?
至于這遊戲職業設定,以及摩托車、電動車、自車等交通方式……隻能說裡胡哨,但對于遊戲核樂趣根本就沒顯提,純純無用功。
除此之,還最點。
相較而言,拉力賽車長途貨運司機,比目這個職業都。
NPC發車禍關屁事啊!
而且這些NPC還都歡加塞甚至惡别車,玩氣得腳油門頂就錯,還救?
這段時間,周揚直都認真研究逆堂之遊戲,這些遊戲都個共同點,就原本起來着這樣或樣問題,但現個BUG之後,就能夠化腐朽為神奇,突然激活全玩法機制,讓遊戲變得趣起來!
麼樣,甚麼見嗎?
目這些容,咱們還保留,太改動。
着周揚魏成傑眉頭緊鎖,莉莉絲由得嘴角微微揚,笑容。
但呢,以額增加些容?比如增加個職業,叫賽車。玩以成為拉力賽車,些拉力賽事。
雖然被采納能性基本為零,但周揚,還說:莉總,這遊戲似乎沒甚麼樂趣啊!
這顯然都,都太顯啊!
BUG能起到這樣作用?瞬間就暴。
後者則類似于卡車模拟,讓玩以長途拉活。
又或者加個職業,長途貨運司機,以允許玩開卡車同之間送貨。
《症模拟器》呢?
完全到任何塞BUG方啊!
難成,塞個BUG讓變得很空曠、讓玩以随飙車?或者讓玩車輛具更強性能随漂移甩尾?