第章未完賽,獎勵減%!
丁講師之好簡直蕩然無,些憤單抓抓頭發:惡!這到底為甚麼啊!
至于為甚麼單?
因為還按方向鍵能動。
畢竟現個并駕齊驅,速度都差,如果此時丁講師松開放棄加速,毫無疑問掉到最後名。
拐彎之後,又個長直,玩們又開始鉚勁開始加速。
丁講師覺自己些識恍惚,這幕之見過?
而這次,終于開始識到這遊戲到底裡問題。
這車輛加速非常違反常識啊!
,應該說違反物理學定律!
正常來說,現實車輛都剛開始加速,後半程加速逐漸變。比如些車輛,從~kmh秒,而從~kmh就得秒。
而這遊戲漂移似乎也太好控制,漂移角度跟起漂初始速度很關系。
而更反直覺,這些車後半程加速卻越來越,公裡到公裡加速,反而幾秒就到。
切似乎都陷入個循環!
然而就這時,遊戲畫面角現個畫畫。
刹車踩麼辦呢?開始就别提速麼啊!
這遊戲就故把提速得很啊!
如果些急性子玩,此時能直接就alt+F退遊戲,咱受這個氣!
但丁講師畢竟直播,而且進來之已經好充分準備,就作為賽博鑒史官來,所以覺得自己至應該完這場比賽再說。
論從現實物理規則來,還玩駕駛體驗來,這才正常況。
而旦進入這個速區間,刹車能夠起到速作用就微乎其微,說能刹,能刹,但隻能刹點點。
雖說這遊戲很理、很反直覺,但既然都樣,拿個第名也嘛!
旦初始速度過,麼漂移也漂過些彎,還很容易牆。
而競速類遊戲也都如此,玩駕駛車輛基本都能直極提速到kmh以,甚至飙直過程尾速甚至以達到,之後再腳刹,以最佳速度入彎,這套操作來雲流,給以極滿。
嗖!
這甚麼概?
,現實些很老買菜車,零百加速都能秒。
麼才能把初始速度來呢?踩刹車!
結果個直零百加速就得秒?而且撞就得從頭來過?
然而《獄賽車》這遊戲顯然反其而之!
雖說丁講師沒科學計算過,但通過體進估算,這輛破闆車零百加速簡直得令發指,甚至估計得秒。
現唯能夠給丁講師些理慰,就隻其吞吞個。到難兄難弟起受罪,也稍微好些。
更何況丁講師此時玩競速類遊戲,賽,按照正常比賽時間,兩圈也就分鐘。
總之,先定個目标,完全程吧……
嗖嗖!