第章《靈世界》版本爆滿!
其次,也很滿級号,開始摸索帶号方式。
通過點特定構築,滿級号進入副本後雖然會被壓縮等級,但憑借着技能本特殊機制,還能夠單刷副本。号隻需跟屁股後面撿撿屍體,或者直接挂機,也都能到滿級。
這些帶号滿級玩,些收遊戲币,些公會福利性質,但管麼說,都讓些自己練級玩,另種選擇。
當然,如此餐化為,也引發些玩反對。
躺着滿級,連本職業技能都還沒弄清楚呢,直接解鎖全職業,玩得嗎?
但很顯然,逆堂并打算對此修改。
歡受苦玩以受苦,通過受苦磨練自己技術,這無非;但歡受苦玩就歡躺着滿級、用餐化方式玩遊戲,隻響别,同樣也無非。
最後,野副本難度,反而提遊戲社交屬性。
凡事利就弊,簡單野怪物副本難度雖然對獨狼玩比較友好,但也會讓獨狼玩直獨狼,很難跟其玩産交互。
因為需。
康總,好消息!
目們靈模式初期熱度果然很錯,試開放組務器已經全部爆滿,們正抓緊時間開設更務器!
……
《陰世界》野難度雖然勸退些獨狼玩,但也讓玩們主動社交。
滿級後,們麼随便個公會邊緣,麼繼續挖、采礦賺錢、打戰場繼續獨狼,真正能夠融入到公會況并。
畢竟逆堂邊連麼喪權辱國協議都簽,幾乎送們批玩,這種好事能錯過嗎?
更遊戲公司也紛紛到這模式創性,開始跟風模仿,哦,學習借鑒。
如果自己就能輕松掃清片區域怪物,幹嘛還跟别組隊呢?
而這些獨狼玩靠着自己練滿級,滿級之後半還很難融入團隊,因為沒形成社交習慣。
線後到兩個時,季衡就過來報。
而挑戰副本過程,曆經挫折,同樣也會産友誼。
康勇很興,但還稍微沉臉:麼等爆滿才到開務器?就能提準備些嗎?
就像很覺得,初、友誼比學裡友誼更緊密。
很mmorpg遊戲,滿級之遇到朋友往往點類似于『糟糠之妻』、『患難之交』覺,會更親些;而滿級之後公會活動認識朋友,則往往沒這種覺。
結果數據好,當場就變嘴臉。
畢竟務器成本也挺,這種成本能省則省。靈模式相較于原版《靈世界》玩法來說,幾乎相當于另款遊戲,能太冒險。
如果再拖,說定會類似公司先推玩法,麼盛景集團況就會很尴尬。
種種因素結起來,讓《陰世界》這個時間,熱度持續提!
玩們逐漸适應這遊戲難度玩法,并從到樂趣所。
所以,康勇決定還盡更『靈模式』,趁着《陰世界》熱度如時候,盡能分到杯羹。
起打怪任務過程,組隊後難度較,玩們很容易聊,建友誼。
而且,這種難度也讓玩們進入遊戲後,更傾向于拉朋友起來玩,因為每拉來個朋友,遊戲難度就會顯,所以更動力。
季衡時間愣,些無語,跟說開始開太務器,先開組試試嗎?
哎,領導!