第章這評測簡直睜說瞎話!
莉莉絲暫時滑動鼠标滾輪。
而後充滿狐疑向顧凡:們遊戲裡……這些東?
顧凡沉默片刻:據所,沒。
莉莉絲也納悶:啊,據所也沒啊!
還太确定,好電腦本來也遊戲設計文檔,當就把幾個文檔全都打開來查。
先基礎功能文檔。
然後世界觀背景設定概稿。
而後每個角詳細劇文檔……
由于《夢境》本劇量,所以這些劇基本分散好幾個文檔,而且所文本容基本都記錄。
這些文本容基本都由fake-AI成,而後由幾名設計師對其進反複篩選、潤,然後再填充到遊戲。
所以劇文檔,也都詳細保備份。
當然,遊戲也極數容,由AI自由成并回答,但這些容遊戲隻占極部分,而且基本會對遊戲劇産甚麼颠覆性響。
莉莉絲先按ctrl+F,幾個文檔搜索類似關鍵詞,果然無所獲。
而後還放,又速滾動鼠标,把這些文檔速從頭到尾全都過遍。
還無果!
最後,莉莉絲又打開遊戲,到AI以自由成回答部分,親自問幾個問題。
比如之玩遊戲網篇稿子提到『救世主』、『末世』等關鍵詞。
結果還無所獲,遊戲角給AI回答基本都模棱兩,答非所問,甚至幹脆就顧而言。
這也能怪fake-AI智能,關鍵這些AI設定本也包括任何關救世主末世容,讓們麼回答?
遊戲唯跟這些容關,也就隻遊戲初期部分。
比如遊戲開場CG,期麼兩句提寫好台詞。
對于為甚麼采用這樣背景,界直衆說紛纭,甚麼樣猜測都。但對于逆堂部而言,這卻從來個甚麼問題,因為所都,當初就随便麼設定,壓根沒考慮其。
就像很書讀者們自以為到個埋藏很伏筆線索,結果作者當時就麼随便寫,完全沒識到這其實個需填坑。
這莉莉絲更無語。
倒這個玩遊戲網還能給搞甚麼幺蛾子!
莉莉絲忿忿滑動鼠标滾輪,繼續往。
……
之們說過,《夢境》實際應該算款meta遊戲,僅常規戀愛容、恐怖容,還加入理恐怖元素,如此來,實際形成種維度遊戲體驗。
第維度遊戲戀愛部分。
第維度遊戲恐怖部分。
第維度遊戲恐怖部分。
第維度遊戲戀愛部分。
這個維度實際互相響、互相作用,如此才給玩帶來記憶刻、難以忘懷遊戲體驗。
所以,《夢境》劇,實際也從這個維度入來解析,而能僅僅留遊戲層面,樣必然會葉障目,見泰。
接來,這篇評測又簡單分析這個維度,以及們實際給玩帶來受。