第章GP呢?
很,方裝偶注到敵到來,握着燭台迎來。
這根長燭台簡直以成号叉戟,方着用來插蠟燭鋒利尖端,還沾滿鮮血。
邱慶鴻信滿滿,先原蹦兩,又按閃避鍵。
發現武器形态同,閃避效果也同。當切換到輕武器形态時候,角閃避會變成墊步,動作速度顯加,顯得更加輕盈,但代價位移距離無敵幀都會變。
而切換到雙武器形态時候,角閃避就會變成翻滾,雖然個動作時間更長,也略顯笨,但位移距離無敵幀都會增加。
此,論躍還閃避,動作後緊接着用攻擊,都會特殊攻擊動作。
比如劈、墊步側斬、翻滾戳刺、動攻擊等等。
邱慶鴻倒也沒太驚訝,畢竟《謊言之血》好歹也算細節比較豐富動作類遊戲,像這些動作基本都必備,算甚麼特别加分項。
隻見方偶雙握着燭台,個準備突刺動作。
與此同時,體開始嘎嘎作響,點像發條覺,個也保持着蓄力突刺動作,燭台尖端對準邱慶鴻。
好,GP!
邱慶鴻腦閃過相當計劃通法。
既然兩種變形斬都GP無敵幀,麼隻無腦用變形斬跟對方拼刀就好嗎?
如果能湊巧蒙到,麼就以GP觸發受傷害同時攻擊到對方,這簡直分完美操作;而即便沒蒙到,隻自己動作比對方更,麼說定就以借助變形斬沖擊力打斷對方動作,極概率還自己更賺。
于,邱慶鴻準備先用輕武器變武器變形斬,也就揮過程将長矛矛柄伸展,以橫揮或者豎劈姿态擊偶。
管款動作類遊戲,豎劈基本都最優秀動作模組,因此也時常流傳着拜劍法傳說。
雙方同時!
然而,偶攻擊卻先步擊邱慶鴻。
隻見蓄力完成之後,武器似乎閃過絲亮,發條積蓄力量達到極緻以後發顯咔哒聲,而後雙握着燭台,對着方就個連刺!
邱慶鴻變形斬顯攻擊搖,武器甚至還沒舉過頭頂,已經被燭台刺。
噗嗤!
噗嗤!噗嗤!
連續受擊音效現,角飙量鮮血,體被刺。
而邱慶鴻變形斬自然也被刻打斷,雖然武器正常變成長柄形态,但卻根本沒摸到對方。
哎!
邱慶鴻趕忙翻滾躲開,此時再檢視自己血條,發現自己僅掉截血,原本血條還現淡紅、偏黃些虛血,持續減。
這麼平平無奇個戳擊還帶流血效果啊?
邱慶鴻些驚訝于對方強,尤其剛才偶刺擊動作相當常理、講武德。
如果正常類刺擊,個動作迹循,雙向後蓄力時,玩隻需按照覺躲閃,概率以躲過後續攻擊。
因為攻擊動作來到點之後,肯定會正常時間打完套動作,即便刀,也至于特别嚴。
但偶同,們發力方式同于類,用發條來積蓄力量,所以動作達到最點隻積蓄力量開始,至于甚麼時候積蓄完成?這玩似乎純靠背闆。
而且旦積蓄力量完成,動作招就會變得特别,讓猝及防,完全能純靠反應躲開。
給覺,就刀況分嚴。
過這畢竟才第,邱慶鴻覺得自己能掉以輕。操控角基本解鎖全部機制,血瓶都瓶之,刻掉瓶,再次向。
嗯,應該GP時機問題。