第章boss,但勸退
好消息,這個防禦動作似乎個獨動作,也就說即便此時角正攻擊動作,防禦動作也以效。
但壞消息也這個!
原本諸葛君以為這個防禦跟其遊戲樣,用武器或者副盾牌防禦。
麼按照般遊戲設定,防禦動作攻擊動作能同時,攻擊時能防禦,防禦時能攻擊。當然,盾戳等特殊套除。
些遊戲并盾牌設定,但玩以用武器執防禦動作。
而《謊言之血》則略顯奇葩,這遊戲防禦動作就僅僅把偶義肢擋,僅此而已!
也就說這個防禦動作LB并跟攻擊動作X或者RB沖突,而跟偶義肢動作LT沖突。
玩完全以邊用偶義肢遮擋,抵擋對方動作,邊用揮着武器進進攻。
當然,此時角攻擊模組會發變化,無法執雙共持武器攻擊模組,隻能單持,而且攻速也會受到些許響,畢竟動作變形。
問題于,這個防禦動作并好用,因為判定比較迷,些敵攻擊擋,而且每次受擊還會讓偶義肢損失量耐久度,這僅會響後續減傷率,還會響偶義肢原本功能。
旦義肢損壞,就再也無法使用,需像之樣,煤氣燈旁邊使用特定具修複,還消耗塊結晶。
根據最初演示,結晶同樣以視為血藥給玩回血,所以麼都些劃算。
所以諸葛君根本用這個防禦功能,覺得還閃避或者變形斬GP更靠譜些。
當然除此之LB還個其用途,就釋放武技。
當長按LB防禦動作同時,玩也以按組鍵釋放武技。
跟LT義肢用法相同,LB鍵同樣以輕攻擊、攻擊、變形斬這個按鍵組成組技,施放種同武技。
根據武器類型同,武技效果也各同。
此時諸葛君拿着武器遊戲自帶默認武器,名字叫獵劍矛。
顧名義,就同時具備劍形态矛形态。
諸葛君對這把武器相當滿,因為兩種形态都着相當舒适動作模組。
劍形态,這把武器模組與常見直劍模組差,以劈砍為主,後搖都很,除距離略、傷害略之沒毛病;而矛形态,動作模組以戳刺為主,攻擊距離長,攻速也,雖然傷害還略,但對于來說已經夠好用。
除此之,變形斬動作模組也相當優秀。
值得提,之《謊言之血》部試玩demo也把類似武器,但其實并同把。雖然們都劍與矛組形态,但demo把武器劍,正式版官方名字叫『聖劍』,而這把尺寸單劍、直劍,官方名字『劍矛』。
相較而言,這把劍矛對來說更友好。
因為聖劍劍柄折疊狀态,通過伸縮來完成變形斬,而劍矛劍柄平時裝偶義肢,通過組來完成變形斬。
劍變矛變形斬動作,角握劍柄劈砍,而劈砍動作結束時恰好将劍柄位置與臂矛柄組起來,并組完成後順勢個戳刺動作。
而矛變劍變形斬動作,則将長矛背旋轉周,并旋轉過程将其分開,矛柄卡偶義肢,握劍柄,回到常規待命狀态。
者個對單體絲滑連招,而後者甚至帶錯aoe效果。
使用過程諸葛君也發現,這個扳機背鍵為甚麼往撥往撥會完全同鍵程?
因為們對應着同變形斬,而兩種變形斬動作又又,因此也體現背鍵鍵程。
邊背鍵就沒這種設定,往撥之後會自動回彈,跟扳機鍵用法樣。
但即便如此又如何?
諸葛君還很疑惑,因為從這幾個怪況來,用扳機鍵放變形斬又或者用扳機背鍵放變形斬完全沒任何區别,反正都把怪吊起來打,也基本都能觸發GP效果。
說到這裡諸葛君又納悶,這GP這麼好使嗎?
隐約覺得對勁,但也沒太糾結這個問題,繼續之後雙推開方門,直面遊戲第個boss。