第章攻略種打法諸葛君先來到論壇簡單讨論,而後又打開視頻網站,搜索沒《謊言之血》攻略。
雖然這遊戲剛發售,但很廠商都會提排些UP主進試玩,UP主以提制作攻略視頻。
雖說諸葛君并逆堂沒排UP主試玩,但搜也沒甚麼壞處,萬能搜到甚麼好用攻略呢?
論壇,玩們果然已經開始争吵。
這GP判定絕對變!
沒變吧,應該們錯覺。
特麼差距這麼覺來?
還啊,這GP本來也%成功,菜就說自己菜,扯甚麼判定幀。
就算變也理吧,這遊戲劇倒序麼?序章角本就性能拉滿狀态,都跟謊言獵終極對決,盆之後應該回到最初剛來查爾頓,這時候屬性比較差這很理啊。
很主播,們都适應得挺好啊。
定GP判定問題,也能怪物問題啊。序章怪物攻擊動作都比較簡單。
謊言獵呢?顯攻擊動作很複雜吧?而且也按照頂級boss難度來設計。
謊言獵動作很複雜,但沒發現動作都經過精設計嗎?打個比方,拿鐮刀時候,如果到砍過來直接用變形斬對砍,麼就剛好GP到,所以官方故把動作判定幀玩變形斬無敵幀設計得比較接,所以才序章GP更容易成功假象。到正式章節,因為boss攻擊動作變,刀,就顯得GP好用。
實際隻抓機會,隻GP幾個特定動作,這boss也還能打,談勸退吧。得把GP閃避給結起來才。無腦按個變形斬就通關?夢呢?底這麼簡單動作類遊戲?
到論壇讨論,諸葛君覺到氣打處來。
真豈此理!
這判定幀顯樣,們裝瞎還真瞎?
如果些對自己覺太自信玩,到這種讨論說定還真被糊弄過,會覺得因為序章正式章節怪物同原因造成問題。
但諸葛君已經測試過,并且對自己覺很自信。
過這裡邊條評論說得還理,就:這種GP無敵幀變化,能本也遊戲劇部分?
《謊言之血》确實倒序,玩序章狀态,更像主角查爾頓經曆很次輪回之後樣子。
這段漫長旅程,主角每次都會放棄些東,這才成長為這種終極狀态。這點,從謊言獵台詞就所體現,而玩捏臉盆相貌着絕差異,更印證這點。
如果真這樣話,麼此時遇到才遊戲正常難度吧……序章果然隻用來練。
諸葛君考慮之後,決定還先再糾結GP判定幀問題,反正再過幾肯定佬解包還原真相,此時還享受遊戲、盡推進遊戲進度比較好。
又稍微翻陣,别說,還真到個打巨型獸化偶攻略!
諸葛君視頻作者,龍。
這也老面孔,遊戲速通圈子熟,之玩《飛》時候就以超技術而名,玩其動作類遊戲表現也都圈點。
這個攻略視頻并算很長,共隻分鐘。
并全程攻略視頻,對于怪清理、加點等方面并沒太設計,就單純隻展示boss應該如何處理。
換言之,這僅針對這個boss攻略。
好,相信也都樣,已經很順利通過《謊言之血》序章,來到這遊戲第個勸退boss巨型獸化偶面。
相較于序章容,這個boss因為動作變化幅度,而且加入些全機制,所以難度相較于序章很提。
也注定個體驗兩極分化boss,如果對GP很玩,或許會覺得難度變化;但對于些序章隻無腦GP玩,會到難度陡增,甚至無從。
所以也研究幾種辦法打這個boss之後,就第時間發布視頻,希望能給帶來些幫助。
這裡,給提供種同打法,也祝查爾頓撒謊順利!