第章問号
對方此時倒也還挺懂禮貌:好,角麼分配?
李文浩:都,先選吧。
嘴強王者果斷選擇元首,并按确定鍵。
,這樣也挺好。李文浩自然選擇剩執官。
雖然嘴強王者這個ID加元首份,讓李文浩隐約覺到絲吉利,但也沒。
畢竟自己頂級玩,就算個最強王者邊BB邊拖後腿,應該也能輕松通關,問題。
更何況自己平這麼,嘴強王者應該也會很被自己征吧?
兩都準備好之後,遊戲正式開始。
初期規劃很簡單,無非熟悉操作、尋級資源、開采并儲資源、攀初級科技樹。
這些容怕玩來玩,也能很好完成,更何況李文浩這樣老玩。
先旋轉采礦機、盡能覆蓋更礦脈,而後又捋順傳送帶,傳送帶兩邊妥善置好冶煉廠、倉庫制造機,開采、儲、加,切都條紊進。
而嘴強王者也認真完成屬于作,制定發展目标。
初期兩作甚至以用無縫來形容。
李文浩由得驕傲起來:,,以貌取,哦,以ID取。
這哥們到現為止,這玩得很好嘛?
發展目标制定得很理,該發展科技也沒點錯,而且很時候圖打标記,跟靈犀啊!
李文浩并,此時已經初步落入陷阱。
因為《辰計劃》初期設計,就這樣。
由于科技平比較,正處于科技樹底層位置,所以元首玩管麼選,都至于會錯到。
期無非開采資源,發展開采、儲相關科技樹,而圖相關礦脈位置也目然,兩名玩之間很難發特别矛盾。
除非種來就搞事、當樂子玩,正常玩初期會太矛盾。
元首玩沒事幹時候,以打字或者圖标點,但由于礦脈建造利位置就這麼,所以兩也很容易達成緻。
元首玩标點之後,發現執政官玩很就朝着個方向建造,自然也會再說甚麼。
當然,說能産矛盾方,也還,就發展指标。
以萬彗時為單位,元首玩以制定階段發展指标,包括解鎖個科技點、各項資源産量達到、儲量達到等等。
如果元首玩制定得過,麼雙方還能發矛盾。
但此時沒矛盾,因為元首玩也玩,也定适。
定,目标超額完成,自然皆歡;定,元首玩也定會覺得這執政官問題。
隻執政官操作面過得,元首玩就會主動背半鍋,認為自己制定指标時候估,所以也至于産甚麼摩擦。
等到元首玩玩過段時間,并對科技進度各項指标确認識之後,矛盾才會應運而。
總之,目還熟悉遊戲機制兩,就這樣充滿諧度過遊戲最初始階段。
萬個彗時過,這顆彗科技以向個階段繼續進發。
氣也變得越發寒,從溫度指标以非常直觀來。
《辰計劃》,玩初始溫度樣,都-度到-度之間。
遊戲基礎設定,這比較适矽基命活溫度。