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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第495章 第484章 問号(第1頁)

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對方此時倒也還挺懂禮貌好,角麼分配?

李文浩:都先選吧。

嘴強王者果斷選擇元首,并按确定鍵。

,這樣也挺好。李文浩自然選擇官。

雖然嘴強王者這個ID加元首份,讓李文浩隐約覺到吉利,但也沒

畢竟自己頂級玩,就算個最強王者邊BB邊拖後腿,應該也能輕松通關,問題

更何況自己平這麼,嘴強王者應該也會很被自己征吧?

都準備好之後,遊戲正式開始。

初期規劃很簡單,無非熟悉操作、尋級資源、開采并儲資源、攀初級科技樹。

這些來玩,也能很好完成,更何況李文浩這樣老玩

旋轉采礦機、盡覆蓋更礦脈,而後又捋順傳送帶,傳送帶兩邊妥善置好冶煉廠、倉庫制造機,開采、儲、加切都

而嘴強王者也認真完成屬于作,制定發展目标。

初期兩作甚至以用無縫來形容。

李文浩由得驕傲起來:以貌取,哦以ID取

這哥們到現為止,這玩得很好嘛?

發展目标制定得很理,該發展科技也沒點錯,而且很時候标記,跟靈犀啊!

李文浩并,此時已經初步落入陷阱。

因為《辰計劃》初期設計,就這樣

由于科技平比較,正處于科技樹底層位置,所以元首玩麼選,都至于會錯到

期無非開采資源,發展開采、儲相關科技樹,而相關礦脈位置也,兩名玩之間很難發特别矛盾。

除非來就搞事、當樂子,正常玩初期矛盾

元首玩沒事幹時候,以打字或者标點,但由于礦脈建造利位置就這麼,所以兩也很容易達成緻。

元首玩标點之後,發現執政官玩就朝着個方向建造,自然也會再說甚麼。

當然,能産矛盾方,也還發展指标。

萬彗時為單位,元首玩以制定階段發展指标,包括解鎖個科技點、各項資源産量達到、儲量達到等等。

如果元首玩制定得過麼雙方還能發矛盾

但此時沒矛盾,因為元首玩适。

,目标超額完成,自然;定,元首玩定會覺得這執政官問題。

執政官操作過得,元首玩就會主動背半鍋,認為自己制定指标時候,所以也至于産甚麼摩擦。

等到元首玩玩過段時間,并對科技進度各項指标确認識之後,矛盾才會應運而

總之,目熟悉遊戲機制,就這樣充滿度過遊戲最初始階段。

萬個彗時過,這顆彗科技以向個階段繼續進發。

氣也變得越發寒,從溫度指标以非常直觀來。

辰計劃》,玩初始溫度,都-度到-度之間。

遊戲基礎設定,這比較适矽基溫度。

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