到,進入模擬空間。
吸血鬼漲截熟練度,已經接【法術宗師】。
到這個進度條,秦浩也沒麽。
把決打亂i之後,就覺得玩得很覺。
“還,爭取把這個英雄熟練度提。加油,。”
常打氣之後。
進入枯燥模擬對位。
練把瑞玆,兩把吸血鬼,秦浩點開全侷模擬,彈今剛結束比賽,很沉浸到裡麪。
也複磐,才逐漸理解i些決策麽形成。
些時候就很偶然。
才波越塔,發條提打過信號,叫奧拉夫來抓,衹奧拉夫刷蛤蟆時候,兵線剛進塔,自己就動。如果這樣,能就變數。
所以……
試試陣容吧。
自己英雄變,變動隊友英雄。
秦浩把平隊英雄改成塔姆。打kt,個直能保ad,幫喫第波傷害塔姆,給秦浩很印象。
排位遇到單塔姆,都比輔助塔姆。
所以才發現這個英雄,好像很適郃放開陣線打。
麽。
部分陣容需跟兵線保持同步事。
塔姆好像需。
機會,就以招帶速完成轉線。
甚至需c位提接線,放空位置,對麪清線時候,破綻。
這沒啥風險事。
給破綻就抓,給就嘗試包夾。就這麽簡單。
另。
還些打野英雄好跟巖雀配郃?
覺得男槍算最優解,時候確實需打野來補點進場控制。
夜過。
秦浩理收獲,理清些,但還確。
訓練賽再吧。