以總結含劇透,還沒完第部朋友建議,否則會顯著響閱讀體驗:
同書,每部結構義肯定都樣,最宿命劇時候,腦裡就第部應該個引子、個序章法,需到把過這麼幾,當世界麼樣子,詭秘相比麼變化初步展現來,需把這部主角,也就盧米形象概起來,之後再雕琢,需埋些夠性關鍵性線索。
法之後,就麼實現問題,最開始沒任何預設場,通過量閱讀、構、玩遊戲來尋靈,正好這個階段,公衆号評論裡讀者推薦《艾迪芬奇記憶》這個遊戲。
玩到半個時,實忍受嚴D眩暈,隻能放棄,但之後還到B站乎刷相關視頻文章,以這種方式完成通關(。
然後,就,這種以象征、隐喻方式來講述個故事方式很啊,而且也特别迷混亂抽離覺,氣質抓、展現相當契。
帶着這麼個頭,決定宿命第部玩點活。
嘛,總作沖動,總自己幾斤幾兩,麼都挑戰,但這麼,直複自己該無趣啊。
而且,象征隐喻也沒玩過,像奧術裡面,夢境段,就用夢解析來象征物性格、傾向法。
所以覺得這次嘛,依舊以用夢形式,但能隻幾章篇幅,能淺嘗辄止,能僅限于盧米自理映射,把已經發故事解構,抽象為各種象征性同隐喻元素,與盧米過說橋段、臆推測組縫起,以夠完面故事呈現面。
各位,這就很趣,講這麼個故事,但實際麼個故事,從創作者角度真相當。
但作為網文,必須保證讀性用性。
者指能作者玩嗨,讀者頭霧,進,這需把組後故事以淺顯易懂、兼具趣方式講來,更把些線索、些正常方以更簡單直形式丢來,這樣後面翻轉時候才會讓讀者原來如此覺,而TM寫麼啊。
後者指能灑灑寫百來章,然後告訴這主角場夢,必然會讀者産這麼義法,所以,這部能單純把已經發事用象征、隐喻方式講遍,而且必須本書故事結構更加作用。
所以,夢境破碎章之後,得刻用倒叙用報告告訴,這部僅僅解構主角,給之後事動力,而且很劇象征義,隐喻著另東,埋着很線索,這些線索對後文展開故事發展相當,隻單純場夢。
從這個義講,夢魇這部确實引子,留些坑,會填,最個能得倒數第甚至第部才會解開。
面繼續講創作法付諸實踐:
确定第部麼後,很長段時間沒動筆,因為懶,因為資料還沒完,因為距離開書還,直到架言裡提到,丢幾個書名給起點,讓們自己選,們選擇将決定盧米第條途徑,決定些故事向。
們選宿命之環,,宿命之環啊……,摸摸巴,第部以再加循環元素,某些事後對比同樣具象征義,而更元素能效提閱讀性。
至此,法徹底敲定,最開始寫卻現到,而真實時間線發故事,包括每個細節。
給命名為實線。
實線後,就抽關鍵劇細節,再結夢境、循環等元素,編面故事,也就線。
這個過程,時候先把關鍵劇象征化、隐喻化,再放入故事裡面,用奧蘿爾說橋段盧米臆來配來消除協調部分,時候則先面故事,接着才考慮放入段實線劇,麼象征化,總之,個兩頭靠攏過程。
完成這些,後面還标好寫作注點這步。
麼呢就說某些角某些故事寫作點,比如,個調查員标注正常寫法,奧蘿爾标注盧米美化印象,刻記憶反複呈現,說橋段對部分細節彌縫補,反常為定展現,後面循環裡更真化自維些,等等,等等。
後來交給起點審核綱裡,把所實線所隐喻象征解釋都删掉,隻留線,希望故事講完,就已經答案,怕編輯也。
清楚這些,就正式寫作。
很讀者朋友經常個問題,這麼完善綱設置,後續就純粹按著這個就
答案能,靈随時會,時候寫到某個劇,根本發現後續更好處理。
個例子,寫彼岸世界,奧蘿爾盧米姐弟倆面對衆靈時候。
方面把奧蘿爾推開盧米這個關鍵點以比較簡單象征化形式放入進,另方面則會考慮麼填充剩餘容細節。
很顯然,實線裡,奧蘿爾隻說,筆記這句話,所以,更對話細節故事發展需盧米自己臆,從奧蘿爾說裡尋靈。
經過反複量,最終還決定用比較次元比較狗血方式來完善這個劇,當時,這能很好映射這夢境,部分橋段源于說這點。
但又,這肯定會讓讀者适,畢竟真體畫風同,太古煽。
又,受限于時間,實沒到更好處理方式,隻能這麼寫來,過,過程,覺這以用回響方式作為結尾啊!
樣來,能更進步展現夢境本質夾雜着說橋段,第遍回響時候,面鋪墊,令适記憶,旁觀乘客對過分煽語言夠真實評價,以把這句古言或者次元對真正變成把鋒利刀子,精準,動。