第章概原畫(更)
顧凡繼續說:回到之問題,為甚麼會認為階段個比較普适性、自由且痛苦階段呢?
因為學其實最無力反抗群。
成雖然也各各痛苦,甚至部分況成後所遇到問題遠比學時期更難解決,但成點同,就們相對自由。
這個社會,旦們定決躺平擺爛,麼界其實很難幹涉們。
但學同,們還未成,沒自主為能力,受到長控制。們沒社會經驗,态也沒好真正躺平準備。
所以才經常會電子廠直接專科院裡拉學實習,給資比普通得,然後學學就發畢業證……
莉莉絲似乎些:原來如此……起來阿撒茲勒選擇這個題材,還真番研究。
這個《恒崗學模拟》,還真們逆堂勁敵!
顧凡點點頭,這次遊戲對來說,也相當挑戰性。
因為顧凡印象,曾經過款類似遊戲,但款遊戲架之後就直接『差評如潮』,并且制作組直接。
管從收集負面緒角度來說,還從虧錢角度來說,都算獲成功。
另,需搞清楚件事,這個遊戲到底以學為第視角體驗劇向遊戲?還扮演長模拟經營類遊戲?
這将會直接決定們接來打法。
……
此還點,就定盡能把《恒崗學模拟》總體預算,壓縮萬以。
這遊戲售價僅僅塊錢,賣份話,遊戲公司隻能盈利塊甚至更,麼萬成本就需萬份銷量才能開始盈利,這難度顯然太。
……
雖說魏成傑對這遊戲還太解,但考慮到『逆堂都怪談』,也沒問顧凡,而遵照周揚建議,老老實實按照設計方案容來規劃開發計劃、分配作任務。
顧凡隻緻縮自己負責部分期,而後略微調幾個程序員各自負責作任務,把些相對功能調到自己這裡。
顧凡表淡然:莉總放,們還時間,讓對策。
莉莉絲點頭:以,會盡能把這遊戲預算壓!
繼續刺探阿撒茲勒邊報,抓緊時間開發《飛》吧!
号,周。
考慮到這遊戲售價,如果預算超這個數字,恐怕就些回乏術。
所謂總預算,就開發、運營、購買美術資源等所錢加起數值。
相較于原本編輯器,萬象編輯器測試版固定模闆沒麼豐富,所以程序開發量也更。
莉莉絲說完,充滿鬥志離開。
《飛》已經正式進入開發流程。
顧凡開發計劃,差差。
魏成傑畢竟也個資遊戲制作,這方面能力還毋庸置疑。
如果阿撒茲勒真這麼款遊戲,說定還真能打個翻仗。
任務分配得很确,衆也就開始各自忙碌起來。
過好擴招之後,逆堂遊戲又幾名經驗豐富程序員,所以緻還能兩個時間開發完成。
們現該麼辦,顧凡?莉莉絲也頗為緊張。