第章測試才頭戲(更求票!)
轉間,個過。
号,周。
這個時間,《飛》開發進度穩步推進。
時效率很,兩周時間加班加點持續許概原畫,顧凡第時間将這些原畫交給莉莉絲,讓帶獄,讓獄美術組開始制作。
這段時間逆堂之幾款遊戲也還持續獲得收入,顧凡百忙之抽空關照财務邊,解目公司财務狀況。
《獄軌迹》、《弗斯》《逆堂方塊》銷量之已經滞,但最又稍回。
這顯然因為肝帝給這些遊戲制作MOD,讓們煥發第。
《命卧龍傳》《盜者》則迎來波峰,銷量分别到達萬萬!
《神棄之》首銷量萬,到目總銷量萬,過後續還持續提空間。
除此之,逆堂還從獄線邊得到《獄劣魔》全部淨收入。
但《飛》這個項目樣,因為這些BUG本來也都無所謂。
顧凡當然還第時間從拿屬于個%,也就萬,扣稅之後,個款也來到萬。
過也得等《飛》正式發售以後事。
虱子癢,債愁。
而這筆錢,也正顧凡敢于開發《飛》這樣款體量動作類遊戲底氣。
甚至包話,靠顧凡自己寫,還真見得能湊齊個BUG。
當然,由于《獄劣魔》品質實太差,所以即便熱度很也并未對銷量産顯帶動作用,到目為止也就才萬。所以扣除掉萬總成本之後,也就賺到萬。
總之,凡能用錢解決問題,盡量都用錢解決!
如果其項目或許通,畢竟包平良莠齊,即便包也得很時間驗收,否則很能會現量BUG,完全無法保證遊戲品質。
這麼現,總能直都賬面躺着,點浪費。
除公司員之,顧凡也聯系些包公司,把些比較初級作直接包,也把引擎能買、能用模闆全都股腦買來。
顧凡由得慨,總算個公司老闆樣子!
但管麼說,也算聊勝于無。
畢竟遊戲開發完成之後還得測試,把些實特别響遊戲體驗BUG給修複掉,再加顧凡作為頂級程序員寫來代碼BUG本來就,這來回,湊齊個BUG就尴尬。
午。
這樣算來,過個時間,這幾款遊戲共為逆堂遊戲帶來萬淨收入!
唯惜就目顧凡因為直忙于作,所以并沒太時間享受或者消費,頂也就别墅裡添置點數碼産品折騰。
……
相較于《盜者》剛發售時萬淨收入,又長進步。
這次資補充之後,扣除掉《神棄之》開發運營經費,再加之公司賬餘額,用于遊戲開發運營經費約萬,已經相當充裕。
由于賬面資過,顧凡也開始考慮未來保證遊戲投入況,也以适當搞點投資。
雖說這點錢帝都買子還差得遠,但相較于剛穿越過來時種窮狀态已經好太。
顧凡回到自己别墅,準備個午覺。
時又跟過來,并且摘鏡。