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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第455章 第444章 扳機背鍵的正确用法(第1頁)

章扳機背鍵正确用法諸葛君拿着直都柄,但對于這兩個特殊背鍵,卻基本沒用過。

原因也很簡單,沒發現這兩個背鍵義。

從目們就隻映射LTRT兩個鍵。

雖說從軟件以修改映射,把改成其按鍵,這樣又甚麼義呢?

背鍵需勾,這對于數玩來說都些難以适應

因為部分柄玩遊戲,頻繁用到都隻拇指指,這麼就已經形成肌肉記憶,但凡用到LTRT鍵,第反應肯定指按。

相較而言,諸葛君覺得把背鍵成LR,也就搖杆還更加實用些,畢竟按搖杆這個操作還疑似點反

所以這段時間遊玩,諸葛君基本默認鍵位,這兩個背面扳機鍵幾乎都

體驗到變形斬性之後,突然又這兩個背鍵,尤其背鍵。

到這裡,撥動背鍵,仔細體會

咔哒聲脆響。

撥動背鍵之後,阻尼,沒辦法直接撥到最位置。

會以個固定速度扳動,過程某個點,會發個清脆咔哒聲,并且區别。

越過這個點之後,程,最後才位置。

而反過來撥動,同樣也會類似個過程,隻過移動速度會變化,咔哒時機也些許同。

諸葛君屏幕動作,又仔細扳機背鍵撥動覺,突然靈機動,似乎懂

原來如此!這個扳機背鍵簡單映射RT鍵,實際還跟遊戲變形斬産嚴格對應關系!

扳機鍵程,就變形斬全過程,而‘咔哒’聲,實際變形斬無敵幀!

僅如此,以實時讀取遊戲數據。武器同,變形斬細節同,這個扳機背鍵也會發變化。

背鍵都支持這個功能,而且,玩以進自由設置,比如以設置成自動回彈,這樣就隻往,更符些玩操作習慣。

這個設按鈕還真用啊!

諸葛君由得充滿驚,因為這個背鍵将對GP練習起到很幫助作用。

遊戲無敵幀這種東虛無缥缈,玩們就算遍變形斬招,也很難靠視覺速記憶GP無敵幀具體

這個設,玩以通過視覺、聽覺、觸覺這覺來起判斷。

尤其觸覺,這對于玩,能夠肌肉記憶形成。

就像很遊戲都會特定時機讓柄發同程度震動,并且震動細節越來越豐富。這方面讓玩更好沉浸,另方面也對玩操作進提示。

通過這個背鍵來練習GP,毫無疑問能起到事半功倍效果。

麼這個隻能用來玩《謊言之血》呢?

還真

實際以用于任何類似機制遊戲。

變形斬這個設計雖然遊戲常見,但這些遊戲類似機制。

比如盾反,又比如特定武技。

以盾反舉例,機制實際跟變形斬,都動作、盾牌過程彈反判定幀。

麼這個判定幀具體呢?這隻能靠玩自己摸索、記憶。

但這個以讀取遊戲數據,将扳機鍵鍵程與彈反全過程嚴格對應起來,并過程通過咔哒特殊來對應彈反判定幀。

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