第章扳機背鍵正确用法諸葛君拿着直都這款柄,但對于這兩個特殊背鍵,卻基本沒用過。
原因也很簡單,沒發現這兩個背鍵義。
從目來,們就隻映射柄LTRT兩個鍵。
雖說從軟件以修改映射,把改成其按鍵,這樣又甚麼義呢?
背鍵需用指勾,這對于數玩來說都些難以适應。
因為部分用柄玩遊戲,頻繁用到都隻拇指指,這麼來就已經形成肌肉記憶,但凡用到LTRT鍵,第反應肯定用指按。
相較而言,諸葛君覺得把背鍵成LR,也就按搖杆還更加實用些,畢竟按搖杆這個操作還疑似點反類。
所以這段時間遊玩,諸葛君基本都用柄默認鍵位,這兩個背面扳機鍵幾乎都忘。
次番體驗到變形斬性之後,突然又起這兩個背鍵,尤其背鍵。
到這裡,撥動背鍵,仔細體會。
咔哒聲脆響。
撥動背鍵之後,會顯阻尼,沒辦法直接撥到最方位置。
會以個固定速度扳動,過程某個點,會發個清脆咔哒聲,并且顯區别。
越過這個點之後,還段程,最後才留最方位置。
而反過來撥動,同樣也會類似個過程,隻過移動速度會變化,咔哒時機也些許同。
諸葛君屏幕物動作,又仔細受扳機背鍵撥動覺,突然靈機動,似乎懂。
原來如此!這個扳機背鍵隻簡單映射RT鍵,實際還跟遊戲變形斬産嚴格對應關系!
扳機鍵程,就變形斬全過程,而‘咔哒’聲,實際就變形斬無敵幀!
僅如此,還以實時讀取遊戲數據。武器同,變形斬細節同,這個扳機背鍵也會發變化。
背鍵都支持這個功能,而且,玩也以進自由設置,比如以設置成自動回彈,這樣就隻往撥往撥,更符些玩操作習慣。
這個設按鈕還真用啊!
諸葛君由得充滿驚,因為這個背鍵将對GP練習起到很幫助作用。
遊戲無敵幀這種東本虛無缥缈,玩們就算幾遍變形斬招,也很難靠視覺速記憶GP無敵幀具體。
但這個設,玩就以通過視覺、聽覺、觸覺這種覺來起判斷。
尤其觸覺,這對于玩分,能夠加肌肉記憶形成。
就像很遊戲都會特定時機讓柄發同程度震動,并且震動細節越來越豐富。這方面為讓玩更好沉浸,另方面也為對玩操作進提示。
通過這個背鍵來練習GP,毫無疑問能起到事半功倍效果。
麼這個柄隻能用來玩《謊言之血》呢?
還真。
實際以用于任何類似機制遊戲。
變形斬這個設計雖然其遊戲很常見,但這些遊戲也許類似機制。
比如盾反,又比如特定武技。
以盾反舉例,機制實際跟變形斬樣,都顯擡動作、揮盾牌過程産彈反判定幀。
麼這個判定幀具體呢?這隻能靠玩自己摸索、記憶。
但這個柄以讀取遊戲數據,将扳機鍵鍵程與彈反全過程嚴格對應起來,并過程通過咔哒特殊來對應彈反判定幀。